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Gooseberry Project, una película open source


Desde que Blender fue liberado al mundo del código abierto en 2002, la Blender Foundation ha dado grandes pasos en su desarrollo; hasta ahora, han creado cuatro cortos animados y un videojuego, y hace unas semanas atrás (9/Marzo) han lanzado el "Gooseberry Project", un largometraje con el cual subirán a un nivel mucho mas allá al de sus anteriores proyectos.

"Gooseberry Project" se hará gracias a la colaboración de 12 estudios alrededor del mundo y también con la ayuda de algún alma caritativa que quiera donar dinero para que esta gran idea se vuelva realidad. Tomará 18 meses en completarse y la campaña se produce a través del "Cloudfounding" mediante la cual con una suscripción mensual a este se recibirá acceso a todos los recursos digitales que tiene Blender, el cual se irá actualizando constantemente, lo que te hará como un espectador en primera fila de todo el proceso. Parte del objetivo de 10.000 partidarios y 500.000 €.



Vía | Blender Cookie | Blender Nation
Fuente | Project Gooseberry

Sintel: Excelente película realizada por la fundación de Blender


Sintel es una espectacular película desarrollada por la Fundación de Blender con la que se demuestra la gran capacidad de esta herramienta para la creación de gráficos en 3D como también el potencial del software libre.

Blender 2.56 beta: Creación de contenido en 3D


Blender es un conjunto de programas integrados para el modelado, animación, renderizado, postproducción, creación interactiva y reproducción (juegos) en 3d. Es de código abierto y se encuentra disponible para las principales plataformas (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris, Windows).

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